Ein Design-System aufbauen: Von Tokens zu Komponenten

Die meisten Design-Systeme beginnen als Komponentenbibliothek und enden als Engpass. Teams kopieren Komponenten in ihre eigenen Repos, um schneller voranzukommen, die Bibliothek gerät aus dem Takt, und am Ende hast du drei leicht unterschiedliche Buttons in vier Produkten. Das Problem ist meist nicht technisch — es ist architektonisch. Wer das Fundament von Anfang an richtig legt, verhindert diese Drift.

Design-Tokens sind die atomare Ebene: benannte Werte für Farbe, Abstände, Typografie und Radius, die an einem einzigen Ort leben und von dort nach außen fließen. Wer Komponenten baut, bevor Tokens etabliert sind, wird überall Werte hartcodieren und ewig refaktorisieren.